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新カードレビュー(ケロケロエース発表分)

全部のテキストを書こうとしたけど断念・・・。
詳しい効果はヴァンガードwikiで検索してください。

◎ロイヤルパラディン

『斬魔の騎士 ローエングリン』
ボーテックスにも似たパンプアップと全体除去能力を持つグレード3
最大の違いはボーテックスは「メインフェイズ」で発動できるけど退却させるのは「3体のリアガード」
ローエングリンは「相手のリアガードすべて」を退却させるけど「アタックがヒットした時」に発動する。

相手にインターセプトをさせないのならボーテックス、相手にシールドを使わせるならローエングリンといったところかな。

『ばーくがる』
ロザンジ・メイガス、バトル・ライザーと同様に、「同クランにライドされるとリアガードに移動する」能力。
「+6000のブーストをしてデッキに戻る能力」が無いが、トリガーが無いのでこのほうが都合がいい。パワーも1000高い4000.
レストすることでリューかふろうがるを呼べるのはリューの能力と合わせて強力。

『未来の騎士 リュー』
リュー、ばーくがる、ふろうがるをソウルに置くことで山札からブラスター・ブレードにライド出来る。
ばーくがるのおかげで条件を満たすのは容易。ただしデッキからトリガーユニットが2枚無くなってしまうので実質トリガー14枚の山札で戦うことになる。
またカウンタ-ブラストのためにダメージを受けておく必要がある。3点のダメージを受けておかないとブラスター・ブレードの能力も使えないということも注意。
未来の騎士とは未来戦士という意味ではなく、将来の騎士になることを目指しているという意味らしい。

◎かげろう

『リザードソルジャー コンロー』
ばーくがると同系統の能力。パワーは更に高い5000。こちらは「グレード1以下のかげろう」と広範囲に、しかも手札に持ってくることができるが、自身の退却とカウンターブラスト1が条件と重め。
このカードを使ってまでサーチしたい筆頭はアリフの条件を満たすためのバーとターだろう。

『ワイバーンガード バリィ』
イゾルデ、しょこらのかげろう版

『勝利の化身 アリフ』
ドラゴンナイト アリフ、鎧の化身バー、槍の化身ターが揃うことで山札から呼べるユニット。
うまくいけば1ターン早くグレード3になれるが、それが出来なくてもソウルを溜めることできるので無駄にならないだろう。
能力もカウンターブラスト4と重いがパワー+3000、クリティカル+1とガンスロッドにも似た強力なバンプアップを使用できる。
ダメージをすべて表にする強力な効果があるが、3枚のソウルを失うのでボーテックスとは噛み合わない。
とはいえ効果を2回使えるようになるだけでももうけもの。

どうでもいいけど、バーとターって合わせてバターということ?

◎オラクルシンクタンク

『オラクルガーディアン ニケ』
『オラクルガーディアン ジェミニ』
『オラクルガーディアン ワイズマン』

それぞれエポナ、マロン、ギャラティンと同ステータスのバニラ。
オラクルガーディアンはオラクルシンクタンクの警備ロボという設定。普段は美術品にまぎれているそうだが、ロケットパンチ、顔面観音開き、目からビームとインパクトが強い。

『オラクルガーディアン アポロン』
アタックがヒットしたときにドローが出来るグレード3ユニット。カウンターブラストが必要だけどこのゲームにおいて手札アドバンテージをとれるのは強力。ヴァンガードなら手札をデッキに戻せるのでトリガーを戻すことにも役立つ。
能力の条件にオラクルシンクタンクの指定がないので他のクランと混ぜることも出来るのはgood

『バトルシスター もか』
3人目のバトルシスター。マシンガン、投げナイフときてまさかのヤクザキック(笑)
効果はアマテラスのパンプアップと同じ条件。宵月夜の陰陽師に比べ能動的に満たしやすくで使いやすい。これでCD4枚買う必要が無くなって助かった。

あ、ダイヤモンドスターはおすすめです。TVサイズとフルではだいぶ印象が違いますよ。

『メイデン・オブ・ライブラ』
アポロンのグレード2版といったところ。こちらはオラクルシンクタンクの指定があるがグレード3までのつなぎとしては十分。

◎ノヴァグラップラー

『タフ・ボーイ』
マロンと同ステータスのバニラ
元ネタはTOM★CATの曲で北斗の拳のオープニングテーマだったTOUGH BOY?

『Mr.インビンシブル』
ダメージ回復とすべてのユニットをスタンドするユニット。条件はローエングリンと同じ。
合計6回の連続攻撃は実に強力。これが通るということは相手にシールドが無いということので勝ったも同然。

◎ダークイレギュラーズ

『デーモンイーター』
ローエングリンと同じ能力。スパイクブラザーズと同じ国のようだけど、どういう集団なのだろう?

◎メガコロニー

『ヘル・スパイダー』
アニメで岸田が使用したクラン。アニメで使用したスタンド封じに加えて相手ユニットがすべてレストしてるときにパンプアップする能力もあり。パワー8000のユニットでブーストすれば21000に達するのは中々強力。
ただしブースト不要のアルフレッドは天敵。

◎ぬばたま

『忍竜 ボイドマスター』
かげろうと同じドラゴンエンパイアの隠密部隊。ハンデス能力を持ち、防ぐためにシールドを消費させられる。
ただしグレード3でありながら元々のパワー9000が辛いところ。まさに忍者らしいクラン。

『忍竜 ドレッドマスター』
ブーストしたユニットのアタックがヒットしたときにハンデスする能力。
こちらはドライブトリガーで手札を増やし、相手はシールドで手札を使うので条件は満たしやすいだろう。通るかどうかは別だが。ある意味エルモの対をなす能力。
ぬばたまの命名法則は『忍竜 ~マスター』かな?
しかし忍者にはみえない。

◎たちかぜ

『暴君 デスレックス』
ドラゴンエンパイアの突撃部隊。ノーコストで15000になるがヒットするとリアガードが退却する強力なデメリット持ち。ジャガ-ノート・マキシマムのようにクラン内でシナジーするユニットに期待。
現状でも相手がダメージを4点以上受けていれば、相手も通したくはないのでデメリットを抑えることができる。
井崎くんはたちかぜのユニットを使っていたけどアニメで活躍する日はくるかな?あるいは漫画版でたちかぜメインのデッキとして登場とか?

◎グランブルー

『モンスター・フランク』
ドロップゾーンからライドできるヴァンガード初のリアニメイト(蘇生)能力。
海賊+アンデット系のクランなのかな?
OPの海賊みたいな格好した人が使うのだろうか?
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漫画第4話(CFクラブ入部!?) 感想

今回は1話以降出番のなかった森川くんメインの話。
扉絵では餃子を食べるミサキさん、オムライスを作る新田店長、店長代理の首輪に「ちゃお」となんとラジオのネタが実現(笑)漫画には登場していないエミをカムイがストーキングしていたり、橘田さんの飼い猫そっくりの猫が居たりとネタに尽きない1枚。
というかやはり店長とミサキさんは同居してるのか。ミサキさんの境遇を考えると不謹慎だが店長がうらやましい。

こちらではまだアイチと森川くんは和解していなかった。カツアゲした負い目から、積極的に声をかけてくれるアイチに素直になれないでいるようです。

アニメだと憎めない感じな森川くんが、漫画だとかなりガラが悪い。
アイチも漫画版では結構積極的。

そんな森川くんはCF(カードファイト)研究部の部員。そして同じく1話以降出番の無いマーク先生が顧問として登場。ついでに井崎くんも部員。他にも赤堀、稲永なる部員もいるが、よくみたら稲永は1話のカツアゲに加わっていた。結構素行の悪いやつが多い部だな。

そんなクラブに入部希望のアイチ。マーク先生曰く「主に森川が気に入らない奴を追い出してしまって弱小クラブとなった」って……。ひどいな森川くん。

そしてなんとクラブ、部員の成績の悪い(全員のテストの平均が赤点未満)ので廃部になるとマーク先生が宣言。軽そうに見えて結構締めるところは締める先生だ。でも猶予期間くらいくださいよ。

しかし井崎くんの機転により、アイチの成績を足すことで赤点ラインを上回ることに。
日本史とはいえ96点はすごいな。イメージすることが得意なら歴史はバッチリということか。

だが森川くんとマーク先生はアイチの入部を認めない。そこで森川くんとのファイトで入部テストをすることに。お決まりの展開ですね。

漫画版ではグレード3厨ではなくちゃんとスパイクブラザーズでデッキを統一している森川くん。口だけではなく実力もあるようです。
「強力な能力を持ったブラスター・ブレードだが場に出ちまえば単なる9000パワーのユニットだ!」と弱点を指摘する森川くん。しかしアイチのグレード3ユニット、『アルフレッド・アーリー』と『ブラスター・ブレード』の連携攻撃に敗れ去る!

テストは合格。マーク先生に実力を認められるアイチ。先生はアイチが部員たちを導いてくれると期待しているようです。漫画ではヒロインではなく主人公してるなあ。

そして森川くんをカードキャピタルに誘うアイチ。申し訳なさそうな森川くんに対して「だって森川くんは強くなりたかったんだよね!」「実は今の僕もそうなんだ!」「今の僕は森川くんの力だって利用しちゃうんだ!』
強くなりたかったんだよね」でカツアゲ許すって中々出来んぞ。アイチくんマジ主人公。

そんなわけで一緒にお店に行くアイチと森川くん。「べ…別に来たくてここに来たワケじゃ…」「ア…アイチの奴がよう…」
はい、デレ入りましたー!

「アイチさんこいつ強いんスか?」「うん、もちろん!」
アニメで到底聞けそうにないやりとりです。

爽やかに終わるかと思えば、なにやら怪しげな人影が…。
この指抜きグローブは…DAIGOか!

今回はアニメではなあなあに流されていた森川くんとの和解が描かれていて好印象。
バトルの描写もカードゲームらしくなって面白かった。
アルフレッド・アーリー


『アルフレッド・アーリー』 グレード3/パワー10000/シールドなし/ツインドライブ!!/ロイヤルパラディン

【自】:このユニットが【V】に登場した時、あなたのソウルから「ブラスター・ブレード」を1枚まで選び、【R】にコールする。


漫画版のアイチが使うグレード3ユニット。何気アイチがグレード3を使ったのは始めて。ついでにツインドライブもフィニッシュまで描写されたのも今回が初。

ノーコストでブラスター・ブレードを使い回せるのは優秀。効果が使えなくてもアタッカーとシールドが増えるので十分。

欠点はブラスター・ブレードに特化したデッキでないと使いづらいこと。最もブラスター・ブレードはガンスロットやリューでサーチ・ライドのしやすいサポートに恵まれたカードなので特化したデッキを組むのは難しくないだろう。

それとこのカードは単行本1巻の付録である。手に入れやすいと喜ぶべきか、4冊買わなければならないと嘆くべきか…。効果の都合、4積みするようなカードではないかな?

『将軍 ザイフリード』
パワー10000のグレード3ユニット。クランはおそらくスパイクブラザーズ。
能力は「ドライブチュックでグレード3のスパイクブラザーズが出た時、そのカードをリアガードに置く」

デッキに戻るジャガーノート・マキシマムの能力との相性抜群。前衛が埋まっていても退却させることで、少々強引だけど疑似的なスタンドトリガーに変わる。

でもドライブチェックでジャガーノートらしきユニットが見えたけど何故かコールはされなかったんだよな。

『ユナイト・アタッカー』
グレード3のスパイクブラザーズ。パワー、能力ともに不明

『スパイク・バウンサー』『ジャイロスリンガー』ともにスパイクブラザーズのユニット。グレードは2以下。

『ぎろ』ロイヤルパラディンのユニット。うぃんがるのハイビーストともギャラティンのヒューマンなども違う異色のデザイン。

『ぐらいむ』ロイヤルパラディンのユニット。おそらくハイビースト。1話目から登場しているけど未だに詳細不明。
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Author:rin_30
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